Обшарманщик(с) Очень дорогая блядь(с) Хромой архистратиг(с) Мрачный Спец(с)
Срочный UPD!
Я приношу свои извинения за доставленные неудобства и перемену в программе,
но мой семинар участвовать в сетке не будет по техническим причинам:
за время моего отсутствия полетел комп с материалами моего семинара.
Восстановить их за оставшийся до Слэшкона срок попросту не представляется возможным,
а вести семинар без соответствующих записей, графиков, рисунков и списка литературы
я считаю себя просто не в праве, поскольку материал оказался серьезным и достаточно сложным,
несмотря на кажущуюся простоту.
Все материалы я, естественно, выложу в сеть после СК, как только заново напишу их и заново отвечу на вопросы.
Я приношу свои извинения за доставленные неудобства и перемену в программе,
но мой семинар участвовать в сетке не будет по техническим причинам:
за время моего отсутствия полетел комп с материалами моего семинара.
Восстановить их за оставшийся до Слэшкона срок попросту не представляется возможным,
а вести семинар без соответствующих записей, графиков, рисунков и списка литературы
я считаю себя просто не в праве, поскольку материал оказался серьезным и достаточно сложным,
несмотря на кажущуюся простоту.
Все материалы я, естественно, выложу в сеть после СК, как только заново напишу их и заново отвечу на вопросы.
Семинар под названием "География в фанфиках и ориджиналах".
Почему я считаю семинар по географии целесообразным?
Программа семинара.
Вы можете задать интересующие вас вопросы по теме в комментариях к этой записи, а также предложить свой фэндом в качестве примера для разбора. (Будет выбран наиболее интересный с точки зрения географии.)
Спрашивайте, даже если не сможете присутствовать: после Слэшкона я планирую выложить материалы в сеть (в том числе и то, на что на самом семинаре может не хватить времени).
-
-
09.04.2011 в 19:11Думается мне, что самым интересным в части географии является фандом Сейлор Мун, ибо в манге используются все планеты нашей системы и ещё парочка придуманых мангакой
-
-
09.04.2011 в 19:30Если я возьму «Сейлор Мун», то мы просидим с начала кона до его закрытия, но идея мне нравится =)))
-
-
09.04.2011 в 19:36-
-
09.04.2011 в 19:40Тоже нравится идея. Мир Аватара очень интересен, особенно с учетом того, что стихиями там могут управлять как сами аватары, так и достаточно сильные маги уровня Айро или Лонг Фенга.
-
-
09.04.2011 в 19:40Вопросов нет, а вот про фандомы для разбора, очень интересна вселенная "Доктор Кто", потому как чего там только нет) Помимо планет и мест, которые люди придумывают сами, действия часто происходят в Лондоне и Кардиффе, в разные временные отрезки (1870е, 1960е, и т.п.). Когда люди пишут о чем-то, что происходит в прошлом, близком или далеком, то бывают ошибки, ведь мало кто затрудняется поисками старых карт, образцов одежды тех времен (хотя, понимаю, что это уже не совсем по географии))
-
-
09.04.2011 в 19:40Увы, увы
Просто второй мной фандом (ГП) очень ограничен в этом смысле. Англия, ну Албания или Болгария (хотя уже не совсем канон) и всё
-
-
09.04.2011 в 19:43Кстати, насчет Пирра - святая правда, что-то есть!
Но мне все равно интереснее ТЛА - я знаю, что ты очень хорошо знаешь и мир, и магию в нем, магию, завязанную на "географию". И именно тебя очень хотелось бы послушать по этому вопросу.
-
-
09.04.2011 в 19:43-
-
09.04.2011 в 19:47Hokori вы удивитесь, но в даже в ГП люди делают удивительные ошибки... В основном, конечно, климатические.
-
-
09.04.2011 в 19:50Насчет Аватара я думаю...
-
-
09.04.2011 в 20:02О, было бы здорово))
Тогда удачи с этим семинаром) надеюсь, что все пройдет успешно)
-
-
09.04.2011 в 20:07-
-
09.04.2011 в 20:08-
-
09.04.2011 в 20:09-
-
09.04.2011 в 20:11-
-
09.04.2011 в 20:12И еще, наверное не совсем в тему, но бывает так, что есть карта(как правило, игровая вселенная типо Азерота в Варкрафте) но высчитать, за сколько можно доехать/доплыть/долететь из пункта А в пункт Б, сложновато. В игре один отрезок - две-три минуты быстрой лошадью, а в книге/комиксе персонаж ехал его сутки. Не всегда же отделаешься телепортацией.
-
-
09.04.2011 в 20:18Говоря о «напланетной», ты имеешь в виду непосредственно Землю?
Глэдис. В игре один отрезок - две-три минуты быстрой лошадью, а в книге/комиксе персонаж ехал его сутки.
Мне кажется, тут дело в том, что в игре вы не будете сидеть сутки и ждать, пока ваш герой доскачет до нужного места. Поэтому так и делают, когда отрисовывают комикс или создают новеллизацию. Но чисто теоретически просчитать расстояние можно. Есть скрины карты?
-
-
09.04.2011 в 20:29-
-
09.04.2011 в 20:33-
-
09.04.2011 в 20:41-
-
09.04.2011 в 20:53Ну, лучше тогда про известную географию, где ошибки критичнее. То есть, ошибиться, условно говоря, в климате Великобритании критичнее, чем в придуманном мире. Последнее можно объяснить "магия!" =)
-
-
09.04.2011 в 21:14Ешик самому жалко. Я знаю, что там очень интересный сеттинг в этом плане.
чем в придуманном мире. Последнее можно объяснить "магия!" =)
Можно, но далеко не везде и не всегда. Кто-то иногда пишет мир принципиально без магии, а получается в итоге, что ничем, кроме нее, объяснить происходящее с природой нельзя.
-
-
09.04.2011 в 21:17-
-
09.04.2011 в 21:20-
-
09.04.2011 в 21:35-
-
09.04.2011 в 22:15А мне всегда было интересно, как просчитывать не только за сколько докуда доехать/доплыть/доскакать, но и что где растет. В смысле, флора по климатическим зонам. Вымышленная флора с этой точки зрения должна произрастать тоже в положенных местах, а не где придется.
И к вопросу об альтернативных солнечных системах: у Ле Гуин в Хайнском цикле порядочно любопытного есть, насколько помню
-
-
10.04.2011 в 01:34Например?
-
-
10.04.2011 в 01:38Ура
В "Планете изгнания" и в "Левой руке тьмы" тоже вроде бы...
-
-
18.04.2011 в 11:41-
-
18.04.2011 в 12:29